图鉴中作了标注,红色表示主要优点,绿色表示次要属性,蓝色表示需要提防的不利因素,紫色表示套装奖励属性。亮金装备如果没有足够好的属性能跟暗金装备的优点相抗衡,也就算不得什么了。
需要特别说明这里并不是照搬物价表,所以这里列出的并非就值钱,没有列出的未必就不值钱,很多好东西由于drop率偏低不常见所以没有列出来。
装备介绍顺序为:头盔,项链,盔甲,武器,盾牌,戒指,腰带,鞋子,手套
头盔:
谐角之冠 Harlequin Crest
军帽 Shako (虽然被戏称为绿帽子,可还是人人喜欢带)
防御力: 98-141
要求级别: 62
要求强壮: 50
耐久度: 12
+2 级所有技能
+2 所有属性
+(每级1.5) 1-148 生命 (在角色级别基础上)
+(每级1.5) 1-148 法力 (在角色级别基础上)
抵消物理伤害10% <-----4个超好属性,不说了吧,差不多地球人都知道了。
50% 提升魔法装备出现概率
亚瑞特的面容 Arreat's Face (由于是bb专用,故被称为bbface,也叫飞机头)
杀手防护面甲 Slayer Guard
防御力: 302-363 (可变) (基本防御力: 93-120)
要求级别: 42
要求强壮: 118
耐久度: 55
(野蛮人专用)
+150%-200% 防御力 (可变)
+2 野蛮人技能
+2 级战斗技能(野蛮人适用)
30% 快速打击恢复
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 3-6% 生命 (可变)
+20 强壮
+20 敏捷
四防 +30 <------这么全是多好属性,简直没话说
加尔的长发 Jalal's Mane
图腾面具狼盔 Totemic Mask (它就是09狼头了)
防御力: 247-297 (基本防御力: 73-98)
要求级别: 42
要求强壮: 65
耐久度: 20
(德鲁伊专用)
+150%-200% 防御力 (可变)
30% 快速打击恢复
20% 提升攻击命中率
+2 德鲁伊技能
四防 +30
每杀一个怪物 +5 法力
+20 强壮
+20 能量
+2 级变形技能(德鲁伊适用) <------绝对是dru的首选,好属性既多又全
偷取骷髏 Stealskull
无颊头盔 Casque (110版里已经没多少名气了,mf值高的凑合着自用吧)
防御力: 219-248 (可变) (基本防御力: 63-72)
要求级别: 35
要求强壮: 59
耐久度: 24
+200%-240% 防御力 (可变)
30%-50% 提高魔法装备出现概率 (可变)
10% 提升攻击速度
10% 快速打击恢复
每次命中偷取 5% 生命
每次命中偷取 5% 法力 <------好属性4个之多,可惜数值都太小,鸡肋
盗贼皇冠 Crown of Thieves
巨皇冠 Grand Crown
防御力: 296-342 (可变) (基本防御力: 78-113)
要求级别: 49
要求强壮: 103
耐久度: 50
+160%-200% 防御力
每次命中偷取 9-12% 生命(可变) <------对于pet来说挺不错的
防火 +33%
+35 法力
+50 生命
+25 敏捷 <-------50生命不算非常多,但也已经很不错了;敏捷加的挺多
80%-100% 得到额外金钱(可变)
岩石制动器 Rockstopper
轻便头盔 Sallet
防御力: 163-201 (可变) (基本防御力: 52-62)
要求级别: 31
要求强壮: 43
耐久度: 18
+160%-220% 防御力 (可变)
抵消物理伤害 10%
30% 快速打击恢复
防电 +20-40% (可变)
防冰 +20-40% (可变)
防火 +20-50% (可变) <------一口气5个好属性,实惠!
+15 体力
塔拉夏的赫拉迪克纹章 Tal Rasha's Horadric Crest
死亡面具 Death Mask (tal’s face,外形丑不过属性还挺好)
防御力: 99-131 (可变)
(基础防御力: 54-86)
要求级别: 66
要求强壮: 55
耐久度: 20
每次命中偷取 10% 生命
每次命中偷取 10% 法力 <------10%的双吸可不是个小数目
+45 防御力
+30 法力
+60 生命
四防 +15 <-------为你的安全提供更多保障
黑角面具 Blackhorn's Face
死亡面具 Death Mask
防御力: 243-278 (可变) (基本防御力: 54-86)
要求级别: 41
要求强壮: 55
耐久度: 20
+180%-220% 防御力 (可变)
减慢目标速度 20%
敌人受到电伤害 25
防止怪物治疗 <-------对付头目或boss时此属性很有用
+20 电吸收 <-------这就是它被称为吸电盔的原因
防电 +15%
安达利尔的面貌 Andariel's Visage (简称为安头或安脸什么的… …)
恶魔头盖骨面具 Demonhead
防御力: 310-387 (可变) (基础防御力: 101-154)
要求级别: 83
要求强壮: 102
耐久度: 20
+100-150% 防御力 (可变)
+2 级所有技能
20% 提升攻击速度
每次命中偷取 8-10% 生命 (可变)
+25-30 强壮 (可变)
+10% 防毒上限 <------除了加技能之外,都是pet亟需的属性
防火 -30% <------打孔镶8#算是最简单的解决办法了,呵呵。
防毒 +70%
15% 概率当被攻击时施放15级剧毒新星
等级3毒牙(20 次)
(Ladder 模式专有)
吸血鬼的凝视 Vampiregaze
残酷头盔 Grim Helm
防御力: 252 (基本防御力: 60-125)
要求级别: 41
要求强壮: 58
耐久度: 40
+100% 防御力
+6-22 冰伤害,效果持续 4 秒
减少15% 耐力消耗
每次命中偷取 6-8% 生命 (可变) <------对于pet十分重要
每次命中偷取 6-8% 法力 (可变)
抵消物理伤害 15-20% (可变) <-----因为这个属性而被称为物免盔(也有叫wmk的)
抵消魔法伤害 10-15 (可变)
迪勒瑞姆 Delirium
3 孔 头盔 (防御高无形的或者+3bo+3war cry的bb盔比较受欢迎)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率当被攻击时施放出 50 级迪勒瑞姆(stun)
6% 概率当被攻击时施放出 14 级心灵震爆
14% 概率当被攻击时施放出 13 级恐惧
11% 概率当被攻击时施放出 18 级迷乱 <------很好的保护了冲锋在前的角色
+2 级所有技能
+261 防御力 <------加技能还加那么多防御,很好的属性
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
吉永之脸 Guillaume's Face (这就是人称“绿脸”的CB盔了)
翼盔 Winged Helm
防御力: 217
(基础防御力: 85-98)
要求级别: 34
要求强壮: 115
耐久度: 40
+120% 防御力
30% 快速恢复打击
15% 概率双倍打击
35% 概率决定性打击 <-----boss的克星,pet用起来效果很好
+15 强壮
项链:
旭日 The Rising Sun
项链 Amulet
要求级别: 65
+2 级火系技能
2% 概率在攻击时释放出 13-19 级 陨石 (可变)
+(0.75 每级) 0-74 火吸收 (在角色级别基础上) <-----站在火堆里还能加血呢!
+24-48 火伤害
自动恢复生命 +10
+4 光明度
马拉的万花筒 Mara's Kaleidoscope
项链 Amulet
要求级别: 67
+2 级所有技能
四防 +20-30 (可变)
+5 所有属性 <------全身上下都是宝,没话说了
大君之怒 Highlord's Wrath
项链 Amulet
要求级别: 65
+(每级 0.375) 0-37% 概率双倍打击 (在角色级别基础上) <----使用物理攻击的角色从中受益不少
敌人受到电伤害 15
+1 级所有技能
防电 +35%
+1-30 电伤害
20% 提升攻击速度 <-------物理攻击角色的又一个福音
塔拉夏的判决 Tal Rasha's Adjudication
项链 Amulet (通常单用或者跟配套的盔甲和腰带一起使用)
要求级别: 67
+2 女巫技能
防电 +33%
+3-32 电伤害
+42 法力
+50 生命
10% 快速施放法术 (4 装备) <------属性不错,可惜一般人只穿3件,享受不到
部分装备奖励:
4 装备:自动恢复生命 +10
65% 提升魔法装备出现概率
25% 快速恢复打击
坦克雷的的怪诞 Tancred's Weird
项链 Amulet (通常跟配套的鞋子一起使用)
要求级别:20
抵消物理伤害 2
抵消魔法伤害 1
78% 提升魔法装备出现概率 (2 装备) <------原本是个垃圾项链,这下总算有人要了
+60 攻击命中率 (3 装备)
部分装备奖励:
2 装备:+15 电伤害
3 装备:每次命中偷取 5% 生命
盔甲:
蛇魔法师之皮 Skin of the Vipermagi
海蛇皮甲 Serpentskin Armor (简称之为蛇皮或hsp,也有人直接说古龙皮或glp)
防御力: 279 (基础防御力: 111-126)
要求级别: 29
要求强壮: 43
耐久度: 24
+120% 防御力
+1 级所有技能
30% 快速施放法术 <---------这2条对于法师来说都是福音
抵消魔法伤害 9-13 (可变)
四防 +20-35 (可变) <---------常见,不过要升成古龙皮才好用
诗寇蒂的愤怒 Skullder's Ire (大名鼎鼎的ire出场了)
罗瑟战甲 Russet Armor
防御力: 634-732 (可变) (基础防御力: 225-243)
要求级别: 42
要求强壮: 97
耐久度: 90
+160-200% 防御力 (可变)
每 5 秒自动恢复 1 耐久度 <-----------无形的防御高需求低,更好
+(每级 1.25) 1-123% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
+1 级所能技能
抵消魔法伤害 10
魁黑刚的智慧 Que-Hegan's Wisdom
法师铠甲 Mage Plate
防御力: 628-681 (可变) (基础防御力: 225-261)
要求级别: 51
要求强壮: 55
耐久度: 60
+140-160% 防御力
+1 级所能技能
每杀一个敌人 +3 法力
20% 快速施放法术
20% 快速打击恢复 <-------乍看跟蛇皮有的比,不过缺抗性,所以用的人不多
抵消魔法伤害 6-10 (可变)
+15 能量
塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship (通常跟腰带项链3件一起用,或者全套)
漆甲 Lacquered Plate (根据“漆甲”的中文发音而被叫做“7+”)
防御力: 833-941 (可变)
(基础防御力:433-541)
要求级别: 71
要求强壮: 84
耐久度: 55
+400 防御力
装备要求 -60% <--------漆甲本来要208力量才能穿的,还好有它在
抵消魔法伤害 15
防冰 +40%
防电 +40%
防火 +40% <----------用它mf可是要比ire安全多了
88% 提升魔法装备出现概率 <--------跟项链腰带一起3件还加65%
10% 快速施放法术 (装备2 件) <--------配个腰带就成了,很方便
部分装备奖励:
2 装备:自动恢复生命 +10
作响之笼 Rattlecage
哥德战甲 Gothic Plate
防御力: 328-335 (可变) (基础防御力: 128-135)
要求级别: 29
要求强壮: 70
耐久度: 55
+200 防御力
25% 概率决定性打击(CB) <--------好歹也是个CB甲,呵呵
命中后吓跑怪物概率 40%
+45 攻击命中率
守护天使 Guardian Angel
圣堂武士外袍 Templar Coat (简称为圣堂)
防御力: 770-825 (可变) (基础防御力: 252-274)
要求级别: 45
要求强壮: 118
耐久度: 60
+180-200% 防御力 (可变)
20% 提升抵挡成功率
30% 快速抵挡速度 <---------相当好的安全措施
+(每级 2.5) 2-247 命中率对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+1 级游侠技能
+4 光明度
+15% 防毒上限
+15% 防冰上限
+15% 防电上限
+15% 防火上限 <--------绝对经典,只要一提到抗性就不能不联想到它
都瑞尔的壳 Duriel's Shell (由于都瑞尔被称为大虫,所以它也叫虫壳)
护胸甲 Cuirass
防御力: (528-650)-(610-732) (可变) (基础防御力: 188-202)
要求级别: 41
要求强壮: 65
耐久度: 150
+160-200% 防御力 (可变)
+(每级 1.25) 1-123 防御力 (在角色级别基础上)
+(每级 1) 1-99 生命 (在角色级别基础上)
防火 +20%
防电 +20%
防毒 +20%
防冰 +50%
无法冰冻
+15 强壮 <--------真实惠啊真实惠,真实惠啊真实惠,… …(此处反复30遍)
谢夫特斯坦布 Shaftstop
织网战甲 Mesh Armor
防御力: 599-684 (可变 )(基础防御力: 198-213)
要求级别: 38
要求强壮: 92
耐久度: 45
+180-220% 防御力 (可变)
抵消物理伤害30% <---------这就是被称为物免甲的原因(也有人叫wmj)
+250 防御力对远距离攻击
+60 生命 <--------生命这东西,多多益善,呵呵
斗士的祸根 The Gladiator's Bane
线羊毛皮甲 Wire Fleece (这就是俗称的羊毛衫啦)
防御力: 1295-1496 (可变) (基础防御力: 375-481)
要求级别: 85
要求强壮: 111
耐久度: 135
+150%-200% 防御力 (可变)
+50 防御力
无法冰冻
30% 快速打击恢复
快速解毒50% <--------足以跟虫壳媲美的资本,高等级pet十分常用的选择
抵消物理伤害 15-20 (可变)
抵消魔法伤害 15-20 (可变)
敌人受到反伤害 20
强制 Duress (官方BN和impk战网可用,其他战网请慎重!)
3 孔 盔甲 (常用于pet,故大多情况下选用高防御无形甲)
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
40% 快速打击恢复 <--------pet反应速度得到提高
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口 <--------很好的对付敌人,冰冻,CB,OW都有了
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15% <-------除了缺少“无法冰冻”再难挑出其他毛病来了
石块 Stone
4 孔盔甲 (高防御的精华级盔甲,pet或高力量角色均适用)
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力 <--------超快反应速度,超高防御,实在难得
+300 防御力对远距离攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15 <-------再次提高安全系数
16 级 熔岩巨岩 (80 次) <------焰爪dru可以加以利用
16 级 粘土石魔 (16 次)
需要特别说明这里并不是照搬物价表,所以这里列出的并非就值钱,没有列出的未必就不值钱,很多好东西由于drop率偏低不常见所以没有列出来。
装备介绍顺序为:头盔,项链,盔甲,武器,盾牌,戒指,腰带,鞋子,手套
头盔:
谐角之冠 Harlequin Crest
军帽 Shako (虽然被戏称为绿帽子,可还是人人喜欢带)
防御力: 98-141
要求级别: 62
要求强壮: 50
耐久度: 12
+2 级所有技能
+2 所有属性
+(每级1.5) 1-148 生命 (在角色级别基础上)
+(每级1.5) 1-148 法力 (在角色级别基础上)
抵消物理伤害10% <-----4个超好属性,不说了吧,差不多地球人都知道了。
50% 提升魔法装备出现概率
亚瑞特的面容 Arreat's Face (由于是bb专用,故被称为bbface,也叫飞机头)
杀手防护面甲 Slayer Guard
防御力: 302-363 (可变) (基本防御力: 93-120)
要求级别: 42
要求强壮: 118
耐久度: 55
(野蛮人专用)
+150%-200% 防御力 (可变)
+2 野蛮人技能
+2 级战斗技能(野蛮人适用)
30% 快速打击恢复
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 3-6% 生命 (可变)
+20 强壮
+20 敏捷
四防 +30 <------这么全是多好属性,简直没话说
加尔的长发 Jalal's Mane
图腾面具狼盔 Totemic Mask (它就是09狼头了)
防御力: 247-297 (基本防御力: 73-98)
要求级别: 42
要求强壮: 65
耐久度: 20
(德鲁伊专用)
+150%-200% 防御力 (可变)
30% 快速打击恢复
20% 提升攻击命中率
+2 德鲁伊技能
四防 +30
每杀一个怪物 +5 法力
+20 强壮
+20 能量
+2 级变形技能(德鲁伊适用) <------绝对是dru的首选,好属性既多又全
偷取骷髏 Stealskull
无颊头盔 Casque (110版里已经没多少名气了,mf值高的凑合着自用吧)
防御力: 219-248 (可变) (基本防御力: 63-72)
要求级别: 35
要求强壮: 59
耐久度: 24
+200%-240% 防御力 (可变)
30%-50% 提高魔法装备出现概率 (可变)
10% 提升攻击速度
10% 快速打击恢复
每次命中偷取 5% 生命
每次命中偷取 5% 法力 <------好属性4个之多,可惜数值都太小,鸡肋
盗贼皇冠 Crown of Thieves
巨皇冠 Grand Crown
防御力: 296-342 (可变) (基本防御力: 78-113)
要求级别: 49
要求强壮: 103
耐久度: 50
+160%-200% 防御力
每次命中偷取 9-12% 生命(可变) <------对于pet来说挺不错的
防火 +33%
+35 法力
+50 生命
+25 敏捷 <-------50生命不算非常多,但也已经很不错了;敏捷加的挺多
80%-100% 得到额外金钱(可变)
岩石制动器 Rockstopper
轻便头盔 Sallet
防御力: 163-201 (可变) (基本防御力: 52-62)
要求级别: 31
要求强壮: 43
耐久度: 18
+160%-220% 防御力 (可变)
抵消物理伤害 10%
30% 快速打击恢复
防电 +20-40% (可变)
防冰 +20-40% (可变)
防火 +20-50% (可变) <------一口气5个好属性,实惠!
+15 体力
塔拉夏的赫拉迪克纹章 Tal Rasha's Horadric Crest
死亡面具 Death Mask (tal’s face,外形丑不过属性还挺好)
防御力: 99-131 (可变)
(基础防御力: 54-86)
要求级别: 66
要求强壮: 55
耐久度: 20
每次命中偷取 10% 生命
每次命中偷取 10% 法力 <------10%的双吸可不是个小数目
+45 防御力
+30 法力
+60 生命
四防 +15 <-------为你的安全提供更多保障
黑角面具 Blackhorn's Face
死亡面具 Death Mask
防御力: 243-278 (可变) (基本防御力: 54-86)
要求级别: 41
要求强壮: 55
耐久度: 20
+180%-220% 防御力 (可变)
减慢目标速度 20%
敌人受到电伤害 25
防止怪物治疗 <-------对付头目或boss时此属性很有用
+20 电吸收 <-------这就是它被称为吸电盔的原因
防电 +15%
安达利尔的面貌 Andariel's Visage (简称为安头或安脸什么的… …)
恶魔头盖骨面具 Demonhead
防御力: 310-387 (可变) (基础防御力: 101-154)
要求级别: 83
要求强壮: 102
耐久度: 20
+100-150% 防御力 (可变)
+2 级所有技能
20% 提升攻击速度
每次命中偷取 8-10% 生命 (可变)
+25-30 强壮 (可变)
+10% 防毒上限 <------除了加技能之外,都是pet亟需的属性
防火 -30% <------打孔镶8#算是最简单的解决办法了,呵呵。
防毒 +70%
15% 概率当被攻击时施放15级剧毒新星
等级3毒牙(20 次)
(Ladder 模式专有)
吸血鬼的凝视 Vampiregaze
残酷头盔 Grim Helm
防御力: 252 (基本防御力: 60-125)
要求级别: 41
要求强壮: 58
耐久度: 40
+100% 防御力
+6-22 冰伤害,效果持续 4 秒
减少15% 耐力消耗
每次命中偷取 6-8% 生命 (可变) <------对于pet十分重要
每次命中偷取 6-8% 法力 (可变)
抵消物理伤害 15-20% (可变) <-----因为这个属性而被称为物免盔(也有叫wmk的)
抵消魔法伤害 10-15 (可变)
迪勒瑞姆 Delirium
3 孔 头盔 (防御高无形的或者+3bo+3war cry的bb盔比较受欢迎)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1% 概率当被攻击时施放出 50 级迪勒瑞姆(stun)
6% 概率当被攻击时施放出 14 级心灵震爆
14% 概率当被攻击时施放出 13 级恐惧
11% 概率当被攻击时施放出 18 级迷乱 <------很好的保护了冲锋在前的角色
+2 级所有技能
+261 防御力 <------加技能还加那么多防御,很好的属性
+10 活力
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
吉永之脸 Guillaume's Face (这就是人称“绿脸”的CB盔了)
翼盔 Winged Helm
防御力: 217
(基础防御力: 85-98)
要求级别: 34
要求强壮: 115
耐久度: 40
+120% 防御力
30% 快速恢复打击
15% 概率双倍打击
35% 概率决定性打击 <-----boss的克星,pet用起来效果很好
+15 强壮
项链:
旭日 The Rising Sun
项链 Amulet
要求级别: 65
+2 级火系技能
2% 概率在攻击时释放出 13-19 级 陨石 (可变)
+(0.75 每级) 0-74 火吸收 (在角色级别基础上) <-----站在火堆里还能加血呢!
+24-48 火伤害
自动恢复生命 +10
+4 光明度
马拉的万花筒 Mara's Kaleidoscope
项链 Amulet
要求级别: 67
+2 级所有技能
四防 +20-30 (可变)
+5 所有属性 <------全身上下都是宝,没话说了
大君之怒 Highlord's Wrath
项链 Amulet
要求级别: 65
+(每级 0.375) 0-37% 概率双倍打击 (在角色级别基础上) <----使用物理攻击的角色从中受益不少
敌人受到电伤害 15
+1 级所有技能
防电 +35%
+1-30 电伤害
20% 提升攻击速度 <-------物理攻击角色的又一个福音
塔拉夏的判决 Tal Rasha's Adjudication
项链 Amulet (通常单用或者跟配套的盔甲和腰带一起使用)
要求级别: 67
+2 女巫技能
防电 +33%
+3-32 电伤害
+42 法力
+50 生命
10% 快速施放法术 (4 装备) <------属性不错,可惜一般人只穿3件,享受不到
部分装备奖励:
4 装备:自动恢复生命 +10
65% 提升魔法装备出现概率
25% 快速恢复打击
坦克雷的的怪诞 Tancred's Weird
项链 Amulet (通常跟配套的鞋子一起使用)
要求级别:20
抵消物理伤害 2
抵消魔法伤害 1
78% 提升魔法装备出现概率 (2 装备) <------原本是个垃圾项链,这下总算有人要了
+60 攻击命中率 (3 装备)
部分装备奖励:
2 装备:+15 电伤害
3 装备:每次命中偷取 5% 生命
盔甲:
蛇魔法师之皮 Skin of the Vipermagi
海蛇皮甲 Serpentskin Armor (简称之为蛇皮或hsp,也有人直接说古龙皮或glp)
防御力: 279 (基础防御力: 111-126)
要求级别: 29
要求强壮: 43
耐久度: 24
+120% 防御力
+1 级所有技能
30% 快速施放法术 <---------这2条对于法师来说都是福音
抵消魔法伤害 9-13 (可变)
四防 +20-35 (可变) <---------常见,不过要升成古龙皮才好用
诗寇蒂的愤怒 Skullder's Ire (大名鼎鼎的ire出场了)
罗瑟战甲 Russet Armor
防御力: 634-732 (可变) (基础防御力: 225-243)
要求级别: 42
要求强壮: 97
耐久度: 90
+160-200% 防御力 (可变)
每 5 秒自动恢复 1 耐久度 <-----------无形的防御高需求低,更好
+(每级 1.25) 1-123% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
+1 级所能技能
抵消魔法伤害 10
魁黑刚的智慧 Que-Hegan's Wisdom
法师铠甲 Mage Plate
防御力: 628-681 (可变) (基础防御力: 225-261)
要求级别: 51
要求强壮: 55
耐久度: 60
+140-160% 防御力
+1 级所能技能
每杀一个敌人 +3 法力
20% 快速施放法术
20% 快速打击恢复 <-------乍看跟蛇皮有的比,不过缺抗性,所以用的人不多
抵消魔法伤害 6-10 (可变)
+15 能量
塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship (通常跟腰带项链3件一起用,或者全套)
漆甲 Lacquered Plate (根据“漆甲”的中文发音而被叫做“7+”)
防御力: 833-941 (可变)
(基础防御力:433-541)
要求级别: 71
要求强壮: 84
耐久度: 55
+400 防御力
装备要求 -60% <--------漆甲本来要208力量才能穿的,还好有它在
抵消魔法伤害 15
防冰 +40%
防电 +40%
防火 +40% <----------用它mf可是要比ire安全多了
88% 提升魔法装备出现概率 <--------跟项链腰带一起3件还加65%
10% 快速施放法术 (装备2 件) <--------配个腰带就成了,很方便
部分装备奖励:
2 装备:自动恢复生命 +10
作响之笼 Rattlecage
哥德战甲 Gothic Plate
防御力: 328-335 (可变) (基础防御力: 128-135)
要求级别: 29
要求强壮: 70
耐久度: 55
+200 防御力
25% 概率决定性打击(CB) <--------好歹也是个CB甲,呵呵
命中后吓跑怪物概率 40%
+45 攻击命中率
守护天使 Guardian Angel
圣堂武士外袍 Templar Coat (简称为圣堂)
防御力: 770-825 (可变) (基础防御力: 252-274)
要求级别: 45
要求强壮: 118
耐久度: 60
+180-200% 防御力 (可变)
20% 提升抵挡成功率
30% 快速抵挡速度 <---------相当好的安全措施
+(每级 2.5) 2-247 命中率对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+1 级游侠技能
+4 光明度
+15% 防毒上限
+15% 防冰上限
+15% 防电上限
+15% 防火上限 <--------绝对经典,只要一提到抗性就不能不联想到它
都瑞尔的壳 Duriel's Shell (由于都瑞尔被称为大虫,所以它也叫虫壳)
护胸甲 Cuirass
防御力: (528-650)-(610-732) (可变) (基础防御力: 188-202)
要求级别: 41
要求强壮: 65
耐久度: 150
+160-200% 防御力 (可变)
+(每级 1.25) 1-123 防御力 (在角色级别基础上)
+(每级 1) 1-99 生命 (在角色级别基础上)
防火 +20%
防电 +20%
防毒 +20%
防冰 +50%
无法冰冻
+15 强壮 <--------真实惠啊真实惠,真实惠啊真实惠,… …(此处反复30遍)
谢夫特斯坦布 Shaftstop
织网战甲 Mesh Armor
防御力: 599-684 (可变 )(基础防御力: 198-213)
要求级别: 38
要求强壮: 92
耐久度: 45
+180-220% 防御力 (可变)
抵消物理伤害30% <---------这就是被称为物免甲的原因(也有人叫wmj)
+250 防御力对远距离攻击
+60 生命 <--------生命这东西,多多益善,呵呵
斗士的祸根 The Gladiator's Bane
线羊毛皮甲 Wire Fleece (这就是俗称的羊毛衫啦)
防御力: 1295-1496 (可变) (基础防御力: 375-481)
要求级别: 85
要求强壮: 111
耐久度: 135
+150%-200% 防御力 (可变)
+50 防御力
无法冰冻
30% 快速打击恢复
快速解毒50% <--------足以跟虫壳媲美的资本,高等级pet十分常用的选择
抵消物理伤害 15-20 (可变)
抵消魔法伤害 15-20 (可变)
敌人受到反伤害 20
强制 Duress (官方BN和impk战网可用,其他战网请慎重!)
3 孔 盔甲 (常用于pet,故大多情况下选用高防御无形甲)
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
40% 快速打击恢复 <--------pet反应速度得到提高
+10-20% 伤害力 (可变)
+37-133 冰伤害
15% 概率决定性打击
33% 概率造成伤口 <--------很好的对付敌人,冰冻,CB,OW都有了
+150-200% 防御力 (可变)
-20% 体力耗损
防冰 +45%
防电 +15%
防火 +15%
防毒 +15% <-------除了缺少“无法冰冻”再难挑出其他毛病来了
石块 Stone
4 孔盔甲 (高防御的精华级盔甲,pet或高力量角色均适用)
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
60% 快速恢复打击
+250-290% 防御力 <--------超快反应速度,超高防御,实在难得
+300 防御力对远距离攻击
+16 强壮
+16 活力
+10 能量
四防 +15 <-------再次提高安全系数
16 级 熔岩巨岩 (80 次) <------焰爪dru可以加以利用
16 级 粘土石魔 (16 次)
武器:
眼球 The Oculus (它就是orb啦)
涡流水晶 Swirling Crystal
单手伤害力: 18-42 (30 平均)
要求级别: 42
耐久度: 50
(女巫专用)
25% 概率当受到攻击时释放出1级传送(tp) <----------- 让人哭笑不得
30% 快速施放法术
四防 +20 <-------------法师喜欢的属性
每杀一个敌人 +5 法力
+3 女巫技能
+20 体力
+20 能量 <------------技能、生命、法力,3个重要因素都给你考虑到了
20% 提升防御力
50% 提升魔法装备出现概率
橡树之心 Heart of the Oak (oak,所有魔法角色的福音,女巫用它也好过眼球)
4 孔 法杖/棍棒 (推荐使用有形4孔连枷)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 级所有技能
40% 快速施放法术 <------------速度更快
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变) <--------------更加安全
4 级橡木智者(25 次) <-----------增加更多生命,pet也能受益
14 级乌鸦(60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
白色 White (毒、骨nec的常用武器,属性稳定又便宜 ^_^)
2 孔手杖 (常用+3毒新星或+3骨矛+3骨魂的2孔杖,一般不要加骨牢的)
14 + 16
Dol + Io
命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级 毒素和白骨技能 (男巫适用) <-----------毒骨系加级仅次于破隐
+3 级 骨盾 (男巫适用)
+2 级 骨矛 (男巫适用) <-----------本来杖子就可能自带+3,总共就能+5了,乖乖!
+4 级 支配骷髅 (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术 <------对于骨nec很重要
+13 法力
白骨阴影 Boneshade
巫妖法杖 Lich Wand (骨系nec的常用武器,属性还算比较稳定)
单手伤害力: 10-31 (20 平均)
要求级别: 79
要求强壮: 25
耐久度: 17
基础武器速度: [-20]
+50% 伤害力对不死系怪物
+2 男巫技能 (男巫适用)
+1-2 级 骨魂 (男巫适用)(可变)
+2-3 级 骨矛 (男巫适用)(可变)
+2-3 级 骨墙 (男巫适用)(可变)
+4-5 级 骨盾 (男巫适用)(可变)
+4-5 级 牙 (男巫适用)(可变)
25% 快速施放法术 <-------虽比不上极品白色,但免了找原料的苦恼
李奧瑞克王的武器 Arm Of King Leoric
古墓之杖 Tomb Wand (纯召唤或主召唤nec的上等武器)
单手伤害力: 10-22 ( 16 平均)
要求级别: 36
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [-20]
+50% 伤害力对不死系怪物
5% 概率在受到攻击后释放出10级骨魂
10% 概率在受到攻击后释放出2级骨牢 <---------别名“自杀杖”的由来,孤男寡怪共处一室,esc吧
+(每级 1.25) 1-123 法力(在角色级别基础上)
10% 快速施放法术
+2 级 恐惧 (男巫适用)
+2 级 骷髅法师 (男巫适用)
+3 级 支配骷髅 (男巫适用)
+3 级 复活骷髅 (男巫适用)
+2 级 召唤技能 (男巫适用) <------------一下子加这么多,难得哦
+2 级 毒素和白骨技能 (男巫适用)
凯恩碎片 Carin Shard
石化之杖 Petrified Wand (虽无太大名气但还是不错的,被自杀杖吓怕了的人适用)
单手伤害力: 8-24 (16 平均)
要求级别: 35
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [10]
+50% 伤害力对不死系怪物
+(每级 1.25) 1-123 法力 (在角色级别基础上)
+(每级 1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上) <----------看见了么,整个一手持式shako!
+1 男巫技能
+2 级 召唤技能 (男巫适用)
10% 快速施放法术
30% 快速打击恢复
自动恢复生命 +5
泰坦的复仇 Titan's Revenge (英文简写TT,有时也表示天梯,可不是套套 T_T)
祭典标枪 Ceremonial Javelin
投掷伤害力: (70-79)-(185-212) (127-145 平均)
单手伤害力: (70-79)-(137-155) (103-117 平均)
要求级别: 42
要求强壮: 25
要求敏捷: 109
最大数目: 140
基础武器速度: [-10]
近战时攻击范围:[3]
(亚玛逊专用)
+150%-200% 伤害力 (可变)
+25-50 伤害力
+2 亚玛逊技能
每次命中偷取 5-9% 生命 (可变)
30% 快速移动/奔跑 <------------快速逃离危险,更加安全。
+20 强壮
+20 敏捷
自动恢复数量[3秒1个]
提升最大数量[60] <------------无形的也不担心会坏,不愁数量不够,比雷击体贴多了
+2 级标枪和长矛技能(亚玛逊适用)
水魔陷阱 Kelpie Snare (这就是减速叉,又称-速叉,-su等等… …)
魔鬼之叉 Fuscina
双手伤害力: (75-83)-(138-153) (106-118 平均)
要求强壮: 33
要求强壮: 77
要求敏捷: 25
耐久度: 35
基础武器速度: [0]
攻击范围:[4]
+140%-180% 伤害力 (可变) <-----------升级后效果还好
减慢目标速度75% <-----------杀巴尔唯一指定产品,“减速叉”的由来
+(每级 1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上)
防火 +50% <------------pet用起来很安全
+30-50 伤害力
+10 强壮
宏 森丹 Hone Sundan
三叉长枪 Yari
双手伤害力: (95-107)-(193-217) (144-162 平均)
要求级别: 37
要求强壮: 101
耐久度: 28
基础武器速度: [0]
攻击范围:[5]
+160%-200% 伤害力 (可变)
+20-40 伤害力
45% 概率决定性打击 <------------为此而被称为CB叉,boss的克星
每 10 秒修复 1 耐久度
插孔数 (3) <---------给你提供更多的镶嵌空间
盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变)
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+60% 提升攻击速度 <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变)
四防 +30-50 (可变) <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变)
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变)
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变)
死神的丧钟 The Reaper's Toll
锐利之斧 Thresher (pet利器,看到类似sz,sangzhong的拼音那多半就是说它了)
双手伤害力: (34-40)-(408-479) (221-259 平均)
要求级别: 75
要求强壮: 114
要求敏捷: 89
耐久度: 65
基础武器速度: [-10]
攻击范围:[2]
+190-240% 伤害力 (可变)
忽略目标防御 <--------日常战斗中效果显著,大大提高命中率
+4-44 冰伤害
每次命中偷取 11-15% 生命(可变) <-------极大的保障了pet的安全
33% 概率双倍打击
33% 概率在攻击时施放 1 级衰老 <-----------极具杀伤力的工具,敌人的恶梦
装备要求 -25%
(天梯模式专有)
武器2:
惡魔机器 Demon Machine
巧工弩 Chu-Ko-Nu (又名诸葛弩,强化法师的常用武器之一)
双手伤害力: 33-139 (86 平均)
要求级别: 49
要求强壮: 80
要求敏捷: 95 <---------通常是通过装备达到这个数字的… …小心爆尸哦
基础武器速度: [-60] <------------只需15%提速即可达到速度上限
+123% 伤害力
+66 最大伤害力
火爆炸的箭 [Level 6]
穿刺攻击 (66) <------------配合穿刺腰带将会很容易引发连环爆炸
+321 防御力
+632 攻击命中率 <------------一定程度上弥补法师在这两方面的弱势
+36 法力
布理撒 多 凯南 Buriza-Do Kyanon
弩弓 Ballista (这就是俗称的大炮,或者说dapao,dp)
双手伤害力: (82-99)-(139-412) (110-255 平均)
要求级别: 41
要求强壮: 110
要求敏捷: 80
基础武器速度: [10]
+150%-200% 伤害力 (可变)
+(每级 2.5) 2-247 最大伤害力 (在角色级别基础上)
穿刺攻击 (100) <-------------杀伤效果还是很好的
+32-196 冰伤害,效果持续 4 秒
冰冻目标 +3 <-----------可以用来牵制敌人
+75-150 防御力 (可变)
+35 敏捷
80% 提升攻击速度 <-------------到了dru手里也是个利器呢!(*注)
(注:dru变身后使用远程武器的攻击范围一律为1)
渡乌之爪 Raven Claw
长弓 Long Bow (最流行的爆炸弓,15级-24级这一阶段公认升级最快的法宝)
双手伤害力: (4-5)-(16-17) (10-11 平均)
要求级别: 15
要求强壮: 22
要求敏捷: 19
基础武器速度: [0]
+60-70% 伤害力 (可变)
火爆炸的箭[Level 3] <---------一箭N雕,快速升级
50% 提升攻击命中率
+3 敏捷
+3 强壮
社角久子 Kuko Shakaku
杉木弓 Cedar Bow
双手伤害力: (25-28)-(72-81) (48-54 平均)
要求级别: 33
要求强壮: 53
要求敏捷: 49 <----------比诸葛弩需求更低,方便使用
基础武器速度: [0]
+150%-180% 伤害力 (可变)
在射出的箭或弓上附加火爆炸伤害 [Level 7]
穿刺攻击 (50) <---------跟诸葛弩有异曲同工之处,缺点在于穿刺几率稍低
+40-180 火伤害
+3 级 祭奠之箭(也叫牺牲之箭) (亚玛逊适用)
+3 级 弓和十字弓技能 (亚玛逊适用)
金击圆弧 Goldstrike Arch
哥德弓 Gothic Bow (drop率并不低,然而变量太多,极品难得,非极品又不够好)
双手伤害力: (30-35)-(150-175) (90-105 平均)
要求级别: 46
要求强壮: 95
要求敏捷: 118
基础武器速度: [10]
+200%-250% 伤害力(可变) <--------升级之后还是有点看头的
+100-200% 伤害力对恶魔系怪物(可变)
+100-200% 伤害力对不死系怪物(可变) <-----------游戏中80%的怪物都属此两类
50% 提升攻击速度
5% 概率附加在攻击上 7级天堂之拳 <---------施法延迟可能导致攻击中断
+100%-150% 攻击命中率 (可变)
自动恢复生命 +12
风之力 Windforce (弓箭ama和弓箭佣兵的头号神兵:wf)
九头蛇弓 Hydra Bow
双手伤害力: 35-(241-547) (138-291 平均)
要求级别: 73
要求强壮: 134
要求敏捷: 167
基础武器速度: [10]
+250% 伤害力
+(每级 3.125) 3-309 最大伤害力(在角色级别基础上) <-----------超强杀伤力
20% 提升攻击速度
每次命中偷取 6-8% 法力(可变) <-------平时法力从不用愁
快速恢复体力 30%
+10 强壮
+5 敏捷
震退敌人 <--------对于弓箭手来说很重要
天堂之光 Heaven's Light (因为攻击范围太短,估计也就是simter用用还好)
强威权杖 Mighty Scepter
单手伤害力:(140-160)-(182-208) (161-184 平均)
要求级别: 61
要求强壮: 125
要求敏捷: 65
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
攻击范围:[1] <-----------为什么ar不低却常敲不中呢?就因为它
+250-300% 伤害力 (可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
-33% 目标防御
+20% 提升攻击速度
33% 概率决定性打击 <------------利用盾击打boss的时候就派上用场了
每杀一个恶魔系怪物 +15-20 生命 (可变)
+2-3 游侠技能 (可变) <----------至少保证3技能才有交易价值
+3 光明度
插孔数 (1-2) (可变)
(Ladder 模式专有)
亚特拉斯 The Atlantean
古代之剑 Ancient Sword (还可以的攻击范围,zealot适用)
单手伤害力: (54-63)-(129-150) (平均 91-106)
要求级别: 42
要求强壮: 127
要求敏捷: 88
耐久度: 144
基础武器速度: [0]
攻击范围:[2]
+200%-250% 伤害力 (可变)
+2 游侠技能
50% 提升攻击命中率 <----------这东西升一下级比那些杖啊锤啊什么的也不差
+75 防御力
+8 活力
+12 敏捷
+16 强壮
阿里巴巴之刃 Blade Of Ali Baba (俗称ali88,有钱人镶上2个ist就成了ali99)
圆月弯刀 Tulwar
单手伤害力: (25-35)-(56-77) (40-56 平均)
要求级别: 35
要求强壮: 70
要求敏捷: 42
耐久度: 32
基础武器速度: [20]
+60%-120% 伤害力 (可变)
+(每级 2.5) 2-247% 得到额外金钱 (在角色级别基础上)
+15 Mana
+5-15 敏捷 (可变)
+(每级 1) 1%-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) <---------不用解释了吧?
插孔数 (2) <------------有钱人镶ist,穷人随便镶2个垃圾mf珠
击头者 Headstriker
战斗剑 Battle Sword (act5 pet的廉价武器,理论上不错,可惜实际效果差点)
单手伤害力: 40-(86-184) (63-112 平均)
要求级别: 39
要求强壮: 92
要求敏捷: 43
耐久度: 32
基础武器速度: [0]
攻击范围:[1]
+150% 伤害力
+(每级 1) 1-99 最大伤害力 (在角色级别基础上)
+(每级 1.5) 1-148% 概率双倍打击 (在角色级别基础上) <---------每一击都是双倍
防止怪物治疗
+15 强壮
恶魔爪牙 Demon Limb
暴君之棒 Tyrant Club (没有多少亮点,只是个辅助用品)
单手伤害力: (89-105)-(162-189) (125-148 平均)
要求级别: 63
要求强壮: 133
耐久度: 65
基础武器速度: [0]
攻击范围:[2]
+180-230% 伤害力(可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
+123% 伤害力对恶魔系怪物
+222-333 火伤害
每次命中偷取 7-13% 生命 (可变)
防火 +15-20% (可变)
23 级 火焰强化(20 次) <------------别名“烧火棍”的由来,增加大量ar和火焰伤害
每 20 秒恢复 1 耐久度
末日毁灭者 Doombringer (自从09版开始就被称为doom,注意同新版符文Doom区分)
冠军之剑 Champion Sword
单手伤害力: (97-114)-(251-289) (174-201 平均)
双手伤害力: (228-278 -(332-390) (280-334 平均)
要求级别: 69
要求强壮: 163
要求敏捷: 103
基础武器速度 : [-10]
攻击范围:[3]
+180%-250% 伤害力 (可变)
+30-100 伤害力
8% 概率附加在攻击上释放出3级 削弱
40% 提升攻击命中率
提升生命上限 20% <----------这是什么概念啊!超级牛X的属性
每次命中偷取 5-7% 生命 (可变) <----------所有近身肉搏的都需要
永不磨损
肋骨粉碎者 Ribcracker
六尺棍 Quarterstaff
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
攻击范围:[2]
+200%-300% 伤害力(可变) <---------升级后效果相当可观
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击 <----------这几个属性简直就像是给肉搏dru量身定做的
+100% 防御力 <--------更好的保护近战角色
+100 防御力
+15 敏捷
眼球 The Oculus (它就是orb啦)
涡流水晶 Swirling Crystal
单手伤害力: 18-42 (30 平均)
要求级别: 42
耐久度: 50
(女巫专用)
25% 概率当受到攻击时释放出1级传送(tp) <----------- 让人哭笑不得
30% 快速施放法术
四防 +20 <-------------法师喜欢的属性
每杀一个敌人 +5 法力
+3 女巫技能
+20 体力
+20 能量 <------------技能、生命、法力,3个重要因素都给你考虑到了
20% 提升防御力
50% 提升魔法装备出现概率
橡树之心 Heart of the Oak (oak,所有魔法角色的福音,女巫用它也好过眼球)
4 孔 法杖/棍棒 (推荐使用有形4孔连枷)
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3 级所有技能
40% 快速施放法术 <------------速度更快
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变) <--------------更加安全
4 级橡木智者(25 次) <-----------增加更多生命,pet也能受益
14 级乌鸦(60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
白色 White (毒、骨nec的常用武器,属性稳定又便宜 ^_^)
2 孔手杖 (常用+3毒新星或+3骨矛+3骨魂的2孔杖,一般不要加骨牢的)
14 + 16
Dol + Io
命中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3 级 毒素和白骨技能 (男巫适用) <-----------毒骨系加级仅次于破隐
+3 级 骨盾 (男巫适用)
+2 级 骨矛 (男巫适用) <-----------本来杖子就可能自带+3,总共就能+5了,乖乖!
+4 级 支配骷髅 (男巫适用)
抵消魔法伤害 4
20% 快速施放法术 <------对于骨nec很重要
+13 法力
白骨阴影 Boneshade
巫妖法杖 Lich Wand (骨系nec的常用武器,属性还算比较稳定)
单手伤害力: 10-31 (20 平均)
要求级别: 79
要求强壮: 25
耐久度: 17
基础武器速度: [-20]
+50% 伤害力对不死系怪物
+2 男巫技能 (男巫适用)
+1-2 级 骨魂 (男巫适用)(可变)
+2-3 级 骨矛 (男巫适用)(可变)
+2-3 级 骨墙 (男巫适用)(可变)
+4-5 级 骨盾 (男巫适用)(可变)
+4-5 级 牙 (男巫适用)(可变)
25% 快速施放法术 <-------虽比不上极品白色,但免了找原料的苦恼
李奧瑞克王的武器 Arm Of King Leoric
古墓之杖 Tomb Wand (纯召唤或主召唤nec的上等武器)
单手伤害力: 10-22 ( 16 平均)
要求级别: 36
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [-20]
+50% 伤害力对不死系怪物
5% 概率在受到攻击后释放出10级骨魂
10% 概率在受到攻击后释放出2级骨牢 <---------别名“自杀杖”的由来,孤男寡怪共处一室,esc吧
+(每级 1.25) 1-123 法力(在角色级别基础上)
10% 快速施放法术
+2 级 恐惧 (男巫适用)
+2 级 骷髅法师 (男巫适用)
+3 级 支配骷髅 (男巫适用)
+3 级 复活骷髅 (男巫适用)
+2 级 召唤技能 (男巫适用) <------------一下子加这么多,难得哦
+2 级 毒素和白骨技能 (男巫适用)
凯恩碎片 Carin Shard
石化之杖 Petrified Wand (虽无太大名气但还是不错的,被自杀杖吓怕了的人适用)
单手伤害力: 8-24 (16 平均)
要求级别: 35
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [10]
+50% 伤害力对不死系怪物
+(每级 1.25) 1-123 法力 (在角色级别基础上)
+(每级 1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上) <----------看见了么,整个一手持式shako!
+1 男巫技能
+2 级 召唤技能 (男巫适用)
10% 快速施放法术
30% 快速打击恢复
自动恢复生命 +5
泰坦的复仇 Titan's Revenge (英文简写TT,有时也表示天梯,可不是套套 T_T)
祭典标枪 Ceremonial Javelin
投掷伤害力: (70-79)-(185-212) (127-145 平均)
单手伤害力: (70-79)-(137-155) (103-117 平均)
要求级别: 42
要求强壮: 25
要求敏捷: 109
最大数目: 140
基础武器速度: [-10]
近战时攻击范围:[3]
(亚玛逊专用)
+150%-200% 伤害力 (可变)
+25-50 伤害力
+2 亚玛逊技能
每次命中偷取 5-9% 生命 (可变)
30% 快速移动/奔跑 <------------快速逃离危险,更加安全。
+20 强壮
+20 敏捷
自动恢复数量[3秒1个]
提升最大数量[60] <------------无形的也不担心会坏,不愁数量不够,比雷击体贴多了
+2 级标枪和长矛技能(亚玛逊适用)
水魔陷阱 Kelpie Snare (这就是减速叉,又称-速叉,-su等等… …)
魔鬼之叉 Fuscina
双手伤害力: (75-83)-(138-153) (106-118 平均)
要求强壮: 33
要求强壮: 77
要求敏捷: 25
耐久度: 35
基础武器速度: [0]
攻击范围:[4]
+140%-180% 伤害力 (可变) <-----------升级后效果还好
减慢目标速度75% <-----------杀巴尔唯一指定产品,“减速叉”的由来
+(每级 1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上)
防火 +50% <------------pet用起来很安全
+30-50 伤害力
+10 强壮
宏 森丹 Hone Sundan
三叉长枪 Yari
双手伤害力: (95-107)-(193-217) (144-162 平均)
要求级别: 37
要求强壮: 101
耐久度: 28
基础武器速度: [0]
攻击范围:[5]
+160%-200% 伤害力 (可变)
+20-40 伤害力
45% 概率决定性打击 <------------为此而被称为CB叉,boss的克星
每 10 秒修复 1 耐久度
插孔数 (3) <---------给你提供更多的镶嵌空间
盗墓者 Tomb Reaver
神秘之斧 Cyrptic Axe
双手伤害力: (99-125)-(450-570) (274-347 平均)
要求级别: 84
要求强壮: 165
要求敏捷: 103
耐久度: 65
基础武器速度: [10]
攻击范围:[4]
+200-280% 伤害力 (可变)
+150-230% 伤害力对不死系怪物 (可变)
+60% 提升攻击速度 <-------------特快速度,节约了几个13#,呵呵
+250-350% 攻击命中率对不死系怪物 (可变)
四防 +30-50 (可变) <----------不仅是pet武器,还可以说是dru武器
10% 几率将敌人尸体复活为:亡灵战士
每杀一个敌人 +10-14 生命 (可变)
50-80% 提升魔法装备出现概率 (可变)
+4 光明度
插孔数 (1-3) (可变)
死神的丧钟 The Reaper's Toll
锐利之斧 Thresher (pet利器,看到类似sz,sangzhong的拼音那多半就是说它了)
双手伤害力: (34-40)-(408-479) (221-259 平均)
要求级别: 75
要求强壮: 114
要求敏捷: 89
耐久度: 65
基础武器速度: [-10]
攻击范围:[2]
+190-240% 伤害力 (可变)
忽略目标防御 <--------日常战斗中效果显著,大大提高命中率
+4-44 冰伤害
每次命中偷取 11-15% 生命(可变) <-------极大的保障了pet的安全
33% 概率双倍打击
33% 概率在攻击时施放 1 级衰老 <-----------极具杀伤力的工具,敌人的恶梦
装备要求 -25%
(天梯模式专有)
武器2:
惡魔机器 Demon Machine
巧工弩 Chu-Ko-Nu (又名诸葛弩,强化法师的常用武器之一)
双手伤害力: 33-139 (86 平均)
要求级别: 49
要求强壮: 80
要求敏捷: 95 <---------通常是通过装备达到这个数字的… …小心爆尸哦
基础武器速度: [-60] <------------只需15%提速即可达到速度上限
+123% 伤害力
+66 最大伤害力
火爆炸的箭 [Level 6]
穿刺攻击 (66) <------------配合穿刺腰带将会很容易引发连环爆炸
+321 防御力
+632 攻击命中率 <------------一定程度上弥补法师在这两方面的弱势
+36 法力
布理撒 多 凯南 Buriza-Do Kyanon
弩弓 Ballista (这就是俗称的大炮,或者说dapao,dp)
双手伤害力: (82-99)-(139-412) (110-255 平均)
要求级别: 41
要求强壮: 110
要求敏捷: 80
基础武器速度: [10]
+150%-200% 伤害力 (可变)
+(每级 2.5) 2-247 最大伤害力 (在角色级别基础上)
穿刺攻击 (100) <-------------杀伤效果还是很好的
+32-196 冰伤害,效果持续 4 秒
冰冻目标 +3 <-----------可以用来牵制敌人
+75-150 防御力 (可变)
+35 敏捷
80% 提升攻击速度 <-------------到了dru手里也是个利器呢!(*注)
(注:dru变身后使用远程武器的攻击范围一律为1)
渡乌之爪 Raven Claw
长弓 Long Bow (最流行的爆炸弓,15级-24级这一阶段公认升级最快的法宝)
双手伤害力: (4-5)-(16-17) (10-11 平均)
要求级别: 15
要求强壮: 22
要求敏捷: 19
基础武器速度: [0]
+60-70% 伤害力 (可变)
火爆炸的箭[Level 3] <---------一箭N雕,快速升级
50% 提升攻击命中率
+3 敏捷
+3 强壮
社角久子 Kuko Shakaku
杉木弓 Cedar Bow
双手伤害力: (25-28)-(72-81) (48-54 平均)
要求级别: 33
要求强壮: 53
要求敏捷: 49 <----------比诸葛弩需求更低,方便使用
基础武器速度: [0]
+150%-180% 伤害力 (可变)
在射出的箭或弓上附加火爆炸伤害 [Level 7]
穿刺攻击 (50) <---------跟诸葛弩有异曲同工之处,缺点在于穿刺几率稍低
+40-180 火伤害
+3 级 祭奠之箭(也叫牺牲之箭) (亚玛逊适用)
+3 级 弓和十字弓技能 (亚玛逊适用)
金击圆弧 Goldstrike Arch
哥德弓 Gothic Bow (drop率并不低,然而变量太多,极品难得,非极品又不够好)
双手伤害力: (30-35)-(150-175) (90-105 平均)
要求级别: 46
要求强壮: 95
要求敏捷: 118
基础武器速度: [10]
+200%-250% 伤害力(可变) <--------升级之后还是有点看头的
+100-200% 伤害力对恶魔系怪物(可变)
+100-200% 伤害力对不死系怪物(可变) <-----------游戏中80%的怪物都属此两类
50% 提升攻击速度
5% 概率附加在攻击上 7级天堂之拳 <---------施法延迟可能导致攻击中断
+100%-150% 攻击命中率 (可变)
自动恢复生命 +12
风之力 Windforce (弓箭ama和弓箭佣兵的头号神兵:wf)
九头蛇弓 Hydra Bow
双手伤害力: 35-(241-547) (138-291 平均)
要求级别: 73
要求强壮: 134
要求敏捷: 167
基础武器速度: [10]
+250% 伤害力
+(每级 3.125) 3-309 最大伤害力(在角色级别基础上) <-----------超强杀伤力
20% 提升攻击速度
每次命中偷取 6-8% 法力(可变) <-------平时法力从不用愁
快速恢复体力 30%
+10 强壮
+5 敏捷
震退敌人 <--------对于弓箭手来说很重要
天堂之光 Heaven's Light (因为攻击范围太短,估计也就是simter用用还好)
强威权杖 Mighty Scepter
单手伤害力:(140-160)-(182-208) (161-184 平均)
要求级别: 61
要求强壮: 125
要求敏捷: 65
耐久度: 50
基础武器速度: [0]
攻击范围:[1] <-----------为什么ar不低却常敲不中呢?就因为它
+250-300% 伤害力 (可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
-33% 目标防御
+20% 提升攻击速度
33% 概率决定性打击 <------------利用盾击打boss的时候就派上用场了
每杀一个恶魔系怪物 +15-20 生命 (可变)
+2-3 游侠技能 (可变) <----------至少保证3技能才有交易价值
+3 光明度
插孔数 (1-2) (可变)
(Ladder 模式专有)
亚特拉斯 The Atlantean
古代之剑 Ancient Sword (还可以的攻击范围,zealot适用)
单手伤害力: (54-63)-(129-150) (平均 91-106)
要求级别: 42
要求强壮: 127
要求敏捷: 88
耐久度: 144
基础武器速度: [0]
攻击范围:[2]
+200%-250% 伤害力 (可变)
+2 游侠技能
50% 提升攻击命中率 <----------这东西升一下级比那些杖啊锤啊什么的也不差
+75 防御力
+8 活力
+12 敏捷
+16 强壮
阿里巴巴之刃 Blade Of Ali Baba (俗称ali88,有钱人镶上2个ist就成了ali99)
圆月弯刀 Tulwar
单手伤害力: (25-35)-(56-77) (40-56 平均)
要求级别: 35
要求强壮: 70
要求敏捷: 42
耐久度: 32
基础武器速度: [20]
+60%-120% 伤害力 (可变)
+(每级 2.5) 2-247% 得到额外金钱 (在角色级别基础上)
+15 Mana
+5-15 敏捷 (可变)
+(每级 1) 1%-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) <---------不用解释了吧?
插孔数 (2) <------------有钱人镶ist,穷人随便镶2个垃圾mf珠
击头者 Headstriker
战斗剑 Battle Sword (act5 pet的廉价武器,理论上不错,可惜实际效果差点)
单手伤害力: 40-(86-184) (63-112 平均)
要求级别: 39
要求强壮: 92
要求敏捷: 43
耐久度: 32
基础武器速度: [0]
攻击范围:[1]
+150% 伤害力
+(每级 1) 1-99 最大伤害力 (在角色级别基础上)
+(每级 1.5) 1-148% 概率双倍打击 (在角色级别基础上) <---------每一击都是双倍
防止怪物治疗
+15 强壮
恶魔爪牙 Demon Limb
暴君之棒 Tyrant Club (没有多少亮点,只是个辅助用品)
单手伤害力: (89-105)-(162-189) (125-148 平均)
要求级别: 63
要求强壮: 133
耐久度: 65
基础武器速度: [0]
攻击范围:[2]
+180-230% 伤害力(可变)
+50% 伤害力对不死系怪物
+123% 伤害力对恶魔系怪物
+222-333 火伤害
每次命中偷取 7-13% 生命 (可变)
防火 +15-20% (可变)
23 级 火焰强化(20 次) <------------别名“烧火棍”的由来,增加大量ar和火焰伤害
每 20 秒恢复 1 耐久度
末日毁灭者 Doombringer (自从09版开始就被称为doom,注意同新版符文Doom区分)
冠军之剑 Champion Sword
单手伤害力: (97-114)-(251-289) (174-201 平均)
双手伤害力: (228-278 -(332-390) (280-334 平均)
要求级别: 69
要求强壮: 163
要求敏捷: 103
基础武器速度 : [-10]
攻击范围:[3]
+180%-250% 伤害力 (可变)
+30-100 伤害力
8% 概率附加在攻击上释放出3级 削弱
40% 提升攻击命中率
提升生命上限 20% <----------这是什么概念啊!超级牛X的属性
每次命中偷取 5-7% 生命 (可变) <----------所有近身肉搏的都需要
永不磨损
肋骨粉碎者 Ribcracker
六尺棍 Quarterstaff
双手伤害力: (54-62)-(143-169) (98-115 平均)
要求级别: 31
要求强壮: 25
耐久度: 130
基础武器速度: [0]
攻击范围:[2]
+200%-300% 伤害力(可变) <---------升级后效果相当可观
+30-65 伤害力
+50% 伤害力对不死系怪物
50% 概率决定性打击
50% 提升攻击速度
50% 快速恢复打击 <----------这几个属性简直就像是给肉搏dru量身定做的
+100% 防御力 <--------更好的保护近战角色
+100 防御力
+15 敏捷