暗黑 手工艺品( Crafted Item )制作公式 | 橙色物品公式 公式及可能出现的随机属性在线查询: shuoming.htm 合成时需注意3点: 1.被合成物品都要求是蓝色(无形的也可以合成,合成后转为有形),被合成的那个物品的等级要够高(比如蓝色项链,蓝色腰带等,物品的等级...
暗黑破坏神2物品的基础属性在线查询 基础类物品通常指白色或灰色无形,最通常的作用是用于测算神符之语的JP属性,或黄色JP武器 武器类基础装备 普通类武器 扩展类武器 精华类武器 防御类基础装备 普通类防具 扩展类防具 精华类防具 *注* 无形武器需在此表格值...
升级公式: 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩...
可以出现在戒指上的词缀前缀 词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group + 攻击命中率(AR) Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110 Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110 Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110 Silver 银的 +61-80 攻击命中率(...
Blizzard在1.10里对 怪物 生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石堡垒(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了...
物品孔数历来都是大家比较关心的问题。不过纵观很多站关于物品孔数的说明似乎都有些问题,语焉不详或者谬误兼或有之。我这里就重写一份,希望抛砖引玉可以补充完全/ 1 Normal item (白色物品)的最大孔数。 Normal item上的最大孔数由物品类型和物品种类两者...
暗黑2所有角色FCR,FBR,FHR资料表格 在d2x的世界里,角色的每个动作都是由frame(帧)组成的,1frame=1/20秒,完成一个动作的frames数越少,就说明角色的做这个动作的速度越快。很多动作属性都是由量变引法质变,即在某个数值的区间段内frame数是恒定的,当超...
暗黑神符之语在线查询 神 符 之 语 神符之语/材料/安放次序 属性 Ancients Pledge 远古誓言 +50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火 +48% 防电 +48% 10% 伤害转化到 mana 3 孔盾牌 8 + 9 + 7 Ral + Ort + Tal Black 黑色 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200...
DIABLO2 1.10后重要的合成公式! 1-9号符文 3低级=1更高一级 符文 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿...
暗黑2 人物跑步及步行速度计算器 Faster Run/Walk Calculator--(1.10,1.11,1.12版)通用 FRW % 物品和装备累积加速(百分比) FRW % 技能累积加速(百分比) Armor Type [衣服|铠甲] Shield Type [盾牌] Total Walk Speed(in yds/sec) [最终走路速度。单位:码/...
|